GTA 4: vold i massevis

Af Allan Bojsen
GTA 4 - Grand Theft Auto - er tidens varmeste spil trods vold og ulovligheder i massevis. Vi ser lidt på spillet.
Spillet Grand Theft Auto – også populært kaldet GTA – er ikke for sarte sjæle. Siden spillets fødsel i 1997 har det været udsat for utallige angreb og efterfølgende forsvar, og det er da også med forståelse at mange anser spillet for at være usmageligt, amoralsk og direkte anstødeligt. GTAs handling er til at overskue: man styrer en kriminel person igennem forskellige missioner i amerikanske storbyer, og det går ikke stille af sig. Personen går nemlig til vaflerne undervejs: biltyverier, mord, vold og andre ulovligheder fyger omkring ørerne, og det er med god grund at spillet anbefales til voksne over 18 år. Ikke desto mindre er spillet fantastisk populært blandt meget yngre spillere, som styrer hovedpersonen igennem actionfyldte missioner. Den seneste version af spillet – GTA IV – er sluppet løs i spilbutikkerne, og det medførte et sandt menneskemylder på udgivelsesdagen. På blot syv dage solgte spillet for cirka 500 millioner dollars på verdensplan, og i adskillige butikker herhjemme blev der meldt om ”alt udsolgt”.
Seks millioner eksemplarer solgt
En heftig og dygtig markedsføring af spillet har betydet denne enorme interesse for GTA IV. Annoncer i aviser, ugeblade og ungdomsmagasiner har betydet ekstremt meget for at skabe nysgerrigheden om den nye version af GTA, og folkene bag GTA har desuden inddraget nogle lettere utraditionelle medier i arbejdet på at skabe købelyst hos folket. Reklamer i busskure, rygter på nettet, tv-reklamer og appetitvækkere på internettet medførte, at folk næsten gik i selvsving, da GTA IV havde verdenspremiere den 29. april.
Folkene bag spillet, Rockstar Games, havde først bekendtgjort at spillet ville udkomme i oktober 2007, men af tekniske årsager valgte spiludviklerne at skubbe udgivelsen til april. En taktisk finesse, som blot gjorde hysteriet om spillet endnu større. Nu er spillet sluppet løs til Xbox 360 og PlayStation 3, og de første bulletiner om spillet melder om tilfredshed, begejstring og lyst til mere. De seks millioner eksemplarer, som blev solgt den første uge, er blevet modtaget med storm.
Den amerikanske drøm
Hvad skyldes begejstringen? Der findes ikke et entydigt svar på spillets popularitet. Der er tale om rå vold, hvor ulovlige metoder tages i brug, og det skorter ikke på blod, kugler, stoffer og meningsløse handlinger. Hovedpersonen i GTA, Niko Bellic, er stadig en rå, spoleret gut, som gør alle de ting, som man lærer de forkerte steder. Den 30-årige serber har selv deltaget i borgerkrigen, der huserede i det tidligere Jugoslavien, og som indvandrer i USA har han lært at bruge metoder, som ikke er lovlige, men nødvendige for overlevelse. Hans karaktertræk melder om en relativ venlig mand, som nemt finder bekendtskaber rundt omkring i det kriminelle miljø, men han er også en person, som ikke har skrupler over at snyde og bedrage, hvis det er til hans egen fordel.
Fætteren i spillet karakteriserer Bellic som en sociopatisk seriemorder – ikke ligefrem smigrende ord om et familiemedlem. Niko Bellic finder og udnytter prostituerede, køber og sælger stoffer, stjæler og smadrer biler, opsøger og deltager i slagsmål og meget mere – alt sammen for at overleve i den rå byjungle. Mange spillere anser Niko Bellic som svaret på den amerikanske drøm, hvor enhver er sin egen lykkes smed. Samtidig er Nikos rolle klar: at vise omverdenen hvor medtaget og ødelagt han - og mange andre - er fra en tid i elendighed, krig og armod. En psykolog ville måske analysere Niko til at være en person, som allerhelst vil flygte fra sin tilværelse, men som er endt op med at leve et kriminelt liv – ikke af lyst, men af nødvendighed.
Voldeligt, men imponerende
Ser man som forældre på spillet, er der ingen tvivl om, at man på det kraftigste ønsker at ens børn slægter Niko på. GTA er et særdeles voldeligt spil, og man kan med rette frygte, at børn og unge efterligner metoderne i virkelighedens samfund. Det tvivler jeg imidlertid på. Der er tale om så markante og tydelige kriminelle handlinger, at de fleste børn og unge godt er klar over, at de ikke skal køre folk ned på fortovet, slå sagesløse personer ned, tage stoffer og begå mord, som det lyster dem. Spillets miljø er så råt og samtidig livagtigt, at man kan blive helt urolig over at fascinationen over spillets grafik og lydside får en til at glemme den rå handling.
Man kan ikke ændre på GTAs rå vold og indbyggede kriminalitet, men man kan påvirke børn og unge til at tænke sig godt om, når de spiller dette spil, som ikke har med virkelighed at gøre. Der er heldigvis stadig stor forskel på spil og virkelighed. Også i Grand Theft Auto IV.


